英雄联盟S5最强解析 玩转S5不成问题

2014-12-10 05:53:00 来源:中关村在线作者:佚名 人气: 次阅读 227 条评论

英雄联盟》的S5季前赛版本已经正式在美服上线,就像其它大版本一样,S5版本所带来是颠覆性质的全方位改动,而且改动幅度比过去还要大得多。尽管全新的游戏版本会让老玩家有强烈的不适应,而且一定会出现不少平衡性。...

《英雄联盟》的S5季前赛版本已经正式在美服上线,就像其它大版本一样,S5版本所带来是颠覆性质的全方位改动,而且改动幅度比过去还要大得多。尽管全新的游戏版本会让老玩家有强烈的不适应,而且一定会出现不少平衡性问题,但Riot这种积极求变的精神绝对是值得肯定的。只有这样做,才能使游戏维持旺盛的生命力。

S5版本的改动之多确实令人目不暇接,但我们如果能细心归纳总结一下的话,无非就是以下几个方面:英雄数值调整、装备性能调整、防御塔的加强、全新的增幅药剂和全新的打野系统。接下来我们就逐条进行分析吧。

英雄联盟S5最强解析 玩转S5不成问题
英雄联盟

英雄数值调整

  S5版本将所有英雄的属性成长方式都进行了重做,原先是每级增加固定数值的属性,现在则是每次升级时都提升一定的百分比,且每级的增长幅度都略有差别。除了极个别对数学计算感兴趣的玩家之外,相信大多数玩家都不愿意去深究具体计算方法,所以大家只需要记住这样的结论:

  1、英雄在前期(大概是3级及之前)的属性比过去有所略微增强。

  2、英雄在中期(大概是3级至13级左右)的属性比过去低一些,但有装备和团队Buff可以去弥补这部分损失。

  3、英雄在后期(13级之后)的属性比过去有明显加强,使得后期大决战更加刺激。

  除此之外,就像每一个更新补丁那样,这次版本也对大批英雄的平衡性进行了调整,其中有代表性的改动为:

  无双剑姬

  利刃华尔兹(大招):伤害由160/330/500+1.2AD降低至125/255/385+0.9AD,但连续对同一个目标的伤害由25%提升至40%。

  被chunli号称非削不可的剑姬终于没能逃过这一刀,“无敌斩”在团战中的伤害大幅度降低,而对单个目标的最大伤害则由320/660/1000+2.4AD变成了325/663/1001+2.34AD,比以往也有小幅度下降(在AD高的时候)。剑姬现在无论是单挑还是打团,都比过去有一定程度的削弱,所以可以相信的是,负责平衡修改的chunli一定被小学生的剑姬虐了很多次,嘻嘻。

  嗜血猎手

  无尽压制(大招):CD时间由90/80/70上升到110/90/70秒。

  由于S5野区的改动对狼人这种英雄非常有利,于是他前期的短CD大招如今已经不复存在了,这样的话狼人在大招CD时间还是老老实实刷野吧。不过狼人毕竟在后期才算迎来了强势期,只要他后期大招依然是短CD,那用起来的感觉绝对不会比过去差多少。

  不祥之刃

  死亡莲华(大招):CD时间由60/52.5/45上升到90/60/45秒,对单个目标的最大伤害由400/575/750降低至350/550/750秒。

  卡特的大招在前期也受到了一定程度的削弱,这样一来玩家想用大招耗血就得三思而后行了。但对喜欢卡特的玩家来说,这英雄在中后期的实力并没有受到太大的影响,换而言之,玩家不用为此哀嚎不已。

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