虚拟现实VR大战升级 玩家越来越多(3)

2016-02-23 15:21:43 来源:互联网作者:佚名 人气: 次阅读 303 条评论

还记得前不久,在美国CES电子展上,VR虚拟现实曾经大放异彩。现在,在MWC2016巴塞罗那世界移动大会上,这个本属于最新通信技术展览的舞台上,VR又开始大放光芒。可以预见,VR大战在未来几年将像手机、电脑一样,变得日益普及和竞争激烈。...

  中国科技巨头不甘成为追随者

  眼看着国际巨头的入局,中国本土企业自然也不落后,各路玩家纷纷布局虚拟现实。

  目前,在中国做虚拟现实的大公司可分为四大阵营:一是智能手机厂商,大多从硬件布局;二是视频网站,大多从软件和内容层面切入;三是互联网巨头公司,大多想成为一个平台;四是创业公司,大多并没有实质上的竞争力,只是凑热闹或2VC。

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  上述四类公司中,目前最备受关注的当属手机厂商和互联网巨头。

  在国内手机厂商中,联想与蚁视合作研发的虚拟现实便携式设备乐檬蚁视VR 眼镜;魅族与国内VR厂商拓视科技Depth-VR合作推出的手机VR头显;锤子科技也在VR领域有所准备,VR已成为锤子科技看中的下一个智能硬件方向,锤子此前也在招聘VR相关的员工。

  连一向不走寻常路的小米都来了!在上个月的小米公司内部年会上,小米创始人雷军说,小米2016年就是要开心做事,其中一项就包括研究VR/机器人等前沿科技。

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  而在中国科技巨头中,百度借视频百度进军虚拟现实内容;阿里巴巴则砸下52亿元人民币的重金投资Magic Leap,可见下足了血本。

  腾讯也披露了一系列Tencent VR项目的进展。腾讯Tencent VR技术总监李树欣表示,此前已开发了移动版本的VR设备和带有传感器系统交互的手机壳方案,但在产品开发时,会先从PC游戏主机作为切入点,游戏主机搭载了一个头戴设备,然后提供一个输入和交互的设备,形成了一个闭环完整的VR设备的体验。

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  李树欣还披露,腾讯Tencent VR计划在2016年下半年推出面向普通用户的消费者版本产品。

  随着如此多的科技巨头加入,VR的混战局面已正式到来。

  不过,这样的竞争态势对国内创业者而言并不新鲜,以往团购火热时的千团大战以及O2O火爆时的纷纷涌入。不过,最后的结果无不是以绝大多数淘汰,而仅有极少数活下来。

  而在全球VR领域,也很可能是类似的结局。

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