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C语言实现阶乘的方法
C语言实现阶乘的方法从键盘输入一个数,求出这个数的阶乘,即 n!。算法思想首先要清楚阶乘定义,所谓 n 的阶乘,就是从 1 开始乘以比前一个数大 1 的数,一直乘到 n,用公式表示就是:1&t...
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C语言自定义函数,C语言无参函数的定义
C语言无参函数的定义如果函数不接收用户传递的数据,那么定义时可以不带参数。如下所示:dataType functionName(){ //body}dataType 是返回值类型,它可以是C语言中的任意数...
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C语言实现删除字符串s中的数字字符
目的:C语言实现删除字符串s中的数字字符。具体代码如下:// 删除数字#include <stdio.h>#define N 100int mAIn(void){ char s[N]; int j,k; gets(s);// 输入字符串 for(j = k...
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C语言中x++和++x的区别
区别如下:++x是x的值先自增1,再计算x的值。x++是先计算x的值,再将x的值自增1。举例:int x=10;System.out.println(x++); System.out.println(x);第一个输出10,x++先在当前表达式...
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Unity shader实现移动端模拟深度水的代码
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Unity3D Shader实现镜子效果的具体代码
本文实例为大家分享了Unity3D Shader实现镜子效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下:Shader部分代码:Shader "Custom/FanShe" {Properties{_MAInTex("Albedo",2D) = "white"{}...
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C语言unity实现透明水波纹扭曲的具体代码
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C语言Unity Shader实现2D水流效果
水流的模拟主要运用了顶点变换和纹理动画的结合;顶点变换中,利用正弦函数模拟河流的大致形态,例如波长,振幅等。纹理动画中,将纹理坐标朝某一方向持续滚动以形成流动的效果。脚本...
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标准的mAIn函数有两种:int main(void) //不需要参数int main(int argc, char *argv[]) //需要参数,argc为给程序的参数的个数,argv中保存的是给函数的参数,都是字符串。都需要返...
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C语言函数如何声明
所谓声明(Declaration),就是告诉编译器我要使用这个函数,你现在没有找到它的定义不要紧,请不要报错,稍后我会把定义补上。函数声明的格式非常简单,相当于去掉函数定义中的函数体,并...
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C语言源程序的基本单位是什么
C语言源程序的基本单位是函数。C程序是由函数构成的。一个C源程序至少包含一个mAIn函数,也可以包含一个main函数和若干个其他函数,因此,函数是C程序的基本单位。函数是一组一起...
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