vivo X20评测:一块AI与双摄进化的全面屏(5)

2017-09-22 09:30:49 来源:中关村在线 人气: 次阅读 769 条评论

9月21日晚八点,全面屏手机vivo X20发布于北京。这款由鹿晗、彭于晏、周冬雨代言的全面屏手机在发布之前就已经吸引了广泛的关注。vivo X20开启了vivo手机的全新时代—&m...

屏幕:因为有这些vivo才敢说完成度

在文初我们提到,完成度是vivo从手机市场脱颖而出的关键。那么相对于现在市面上的全面屏手机,vivo X20的全面屏是怎么体现出它较高的完成度呢?刚才提到的硬件是一方面,全面屏手机不只是把一块更大的屏幕塞到手机里,而是要对其进行进一步的结构优化,既要体现出作为全面屏手机的优秀观感,又要保证结构的可靠性。这些在上面我们已经有了详细阐述,在这里我们来说一说vivo X20在全面屏上的软件优化。

软件优化无非两点,一点是交互,另外一点是内容显示。传统的安卓手机通过三大交互按键实现返回、返回桌面、多任务切换。所以模拟这三个按键也是当前最为稳妥的办法,vivo X20默认的交互方式就是这样,并且从下往上滑可以呼出控制中心。但模拟按键需要占据一定的显示空间,而全面屏的最大优势就是要更好的释放视野,而且隐藏式的模拟按键在交互时又要加一个呼出导航栏的步骤。所以这种方式虽然稳妥,但并不是最优的解决方案。

vivo X20评测:屏幕2.0时代颠覆的开端(不发) vivo X20评测:屏幕2.0时代颠覆的开端(不发) vivo X20评测:屏幕2.0时代颠覆的开端(不发)

vivo给出的新的解决方案就是采用上滑手势代替导航键。用户可以通过从屏幕下方的左侧区域上滑呼出带有应用后台的控制中心,中部上滑回到桌面,右侧上滑返回。左右功能可以互换。为了避免误差导致的返回和退出,用户可以针对自定义应用开启全屏界面的两次上滑来实现交互功能。这种交互方式不必去点击特定的位置,在功能范围内手势操作即可实现交互,十分便捷。在测试的这几天里,笔者已被这种交互方式成功圈粉。

由于安卓第三方应用并不是针对某台机器进行画面适配,用在18:9的全面屏上有些场景就会出现图像拉伸,所以vivo X20给出了针对应用的全面显示开关。不过好在笔者常用的几个应用除了开启页面的广告画面出现拉伸情况以外,其它适配良好。显然这些不能包含在vivo X20的完成度中。要说完成度,就得说它的游戏画面适配。

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全面屏更适合用来玩游戏,因为它可以带来更好的画面沉浸感。但在手机上屏幕比例的变化往往意味着画面拉伸或者显示不全的情况。显然vivo已经意识到了这个问题。就拿现在正火的《王者荣耀》来说,vivo X20已经实现了更大区域的地图显示适配,而不是单纯的对画面进行拉伸。相比于普通的16:9屏幕,vivo X20全面屏显示出来的地图面积要多出13%。

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在vivo X9s上搭载的Funtouch OS 3.1上,vivo的游戏引擎已经支持游戏免打扰模式,开启后游戏过程中不会有信息弹出,并且来电只是弹窗并不会将游戏画面切掉,新开发的游戏键盘只占据游戏画面三分之一的面积。vivo X20搭载的Funtouch OS 3.2中,这些优秀的设计得以保留,并且加入了后台通话和来电拒接的功能。

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比较有意思的是,Funtouch OS 3.2新增了在游戏页面三指下滑呼出聊天应用的功能,用户可以在游戏画面上打开一个聊天应用的悬浮窗口,这个窗口也可以最小化成一个图标,悬浮于游戏画面方便随时打开聊天。搭载的搜狗游戏键盘也拥有更多的玩法:用户可以在其中找到表情和预制信息,可以呼出传统的打字键盘,也可以通过语音转换文字的方式进行交互。